Descubra o divertido Jogo O Que é, O Que é online! Explore centenas de charadas, adivinhas e piadas interativas para todas as idades. Desafie sua mente e divirta-se com amigos e família.

O Que é, O Que é?

O que é, o que é? Quanto mais se tira, maior fica.

Um buraco

O que é, o que é? Tem dentes mas não tem boca.

O pente

O que é, o que é? Tem folhas mas não é planta, tem capa mas não é gente.

O livro

O que é, o que é? Anda com os pés na cabeça.

O piolho

O que é, o que é? Mesmo atravessando o rio não se molha.

A ponte

O que é, o que é? Tem coroa mas não é rei, tem raiz mas não é planta.

O dente

O que é, o que é? Quanto mais seco, mais molhado fica.

A toalha

O que é, o que é? Tem escamas mas não é peixe, tem coroa mas não é rei.

O abacaxi

O que é, o que é? Cai em pé e corre deitado.

A chuva

O que é, o que é? Nasce grande e morre pequeno.

O lápis

O que é, o que é? Tem cabeça e tem dente, não é bicho e nem é gente.

O alho

O que é, o que é? Tem asa mas não voa, tem bico mas não bica.

O bule

O que é, o que é? Vive no canto, mas não é música.

A vassoura

O que é, o que é? Quanto mais quente, mais fresco é.

O pão

O que é, o que é? Fica cheio durante o dia e vazio durante a noite.

O sapato

O que é, o que é? É feito para andar mas não anda.

A rua

O que é, o que é? Tem barba e não é homem, tem dente e não é gente.

O alho

O que é, o que é? Dá muitas voltas e não sai do lugar.

O relógio

O que é, o que é? Tem cabeça vermelha, corpo preto e pé branco.

O fósforo

O que é, o que é? Pode passar diante do sol sem fazer sombra.

O vento

O que é, o que é? Sobe e desce mas está sempre no mesmo lugar.

A escada

O que é, o que é? Tem orelha mas não escuta.

A xícara

O que é, o que é? Quanto mais enxuga, mais molhado fica.

A toalha de banho

O que é, o que é? Tem cinco dedos mas não tem unha.

A luva

O que é, o que é? Quanto mais cresce, mais baixo fica.

O rabo do cavalo

O que é, o que é? Tem língua e não fala, tem dente e não come.

O sapato

O que é, o que é? Enche uma casa mas não enche uma mão.

O botão

O que é, o que é? Tem pescoço mas não tem cabeça.

A garrafa

O que é, o que é? Quanto mais se perde, mais se tem.

O sono

O que é, o que é? Tem olhos mas não vê.

A batata

O que é, o que é? Voa sem ter asas, chora sem ter olhos.

A nuvem

O que é, o que é? Tem cabo mas não é panela.

A vassoura

O que é, o que é? Tem pé mas não anda.

O banco

O que é, o que é? Tem porta mas não tem casa.

O carro

O que é, o que é? Tem coroa mas não é rei, tem espinho mas não é rosa.

O abacaxi

O que é, o que é? Faz parte do seu nome mas você nunca come.

O sobrenome

O que é, o que é? Tem chave mas não tem porta.

O piano

O que é, o que é? Quanto mais você tira, mais ele cresce.

O buraco

O que é, o que é? Todo mundo tem, mas ninguém pode perder.

A sombra

O que é, o que é? Quanto mais se come, menos se vê.

O escuro

O que é, o que é? Tem face mas não tem corpo.

O relógio

O que é, o que é? Fica molhado quando seca.

A toalha

O que é, o que é? Tem leito mas não dorme.

O rio

O que é, o que é? Sempre corre mas nunca sai do lugar.

O tempo

O que é, o que é? Fala sem ter boca e ouve sem ter ouvidos.

O telefone

O que é, o que é? Quanto mais quente, mais refrescante é.

O chá

O que é, o que é? Tem capa mas não é herói.

O caderno

O que é, o que é? Quanto mais você alimenta, mais forte fica.

O fogo

O que é, o que é? Tem coroa mas não é rainha.

O abacaxi

O que é, o que é? Tem asas mas não voa, tem pernas mas não anda.

A mesa

O que é, o que é? Quanto mais você tira, mais pesado fica.

O poço

O que é, o que é? Todo mundo tem, mas ninguém pode dar.

O nome

O que é, o que é? Tem pernas mas não anda, tem braços mas não abraça.

A cadeira

O que é, o que é? Sempre está na frente mas nunca pode ser visto.

O futuro

O que é, o que é? Tem dente e não morde, tem barba e não é homem.

O milho

O que é, o que é? Tem páginas mas não é livro, tem manchas mas não é roupa.

O jornal

O que é, o que é? Quanto mais você olha, menos você vê.

A escuridão

O que é, o que é? Tem coroa mas não reina, tem raiz mas não é planta.

O dente do siso

O que é, o que é? Tem ponteiros mas não é relógio.

A bússola

O que é, o que é? Tem flores mas não tem jardim.

O papel de parede

O que é, o que é? Tem vida mas não respira.

A bateria

O que é, o que é? Tem teclado mas não é computador.

O acordeão

O que é, o que é? Tem fogo mas não queima.

O vagalume

O que é, o que é? Tem serra mas não corta.

A cordilheira

O que é, o que é? Tem ondas mas não é mar.

O rádio

O que é, o que é? Tem memória mas não tem cérebro.

O computador

O que é, o que é? Tem ponta mas não fura.

O quebra-cabeça

O que é, o que é? Tem rede mas não pesca.

O computador

O que é, o que é? Tem corda mas não amarra.

O violão

O que é, o que é? Tem folha mas não é caderno.

O origami

O que é, o que é? Tem fita mas não é presente.

A impressora

O que é, o que é? Tem janela mas não é casa.

O navegador

O que é, o que é? Tem ponta mas não escreve.

O nariz

O que é, o que é? Tem boca mas não fala, tem leito mas não dorme.

O vulcão

O que é, o que é? Tem raiz mas não cresce.

O número

O que é, o que é? Tem asa mas não voa, tem bico mas não come.

O avião

O que é, o que é? Tem cor mas não se pode pintar.

O pensamento

O que é, o que é? Tem sal mas não é mar.

O saleiro

O que é, o que é? Tem casca mas não é fruta.

O ovo

O que é, o que é? Tem bolha mas não é sabão.

A chuva

O que é, o que é? Tem pé mas não tem dedo.

A árvore

O que é, o que é? Tem teclas mas não é piano.

O celular

O que é, o que é? Tem luz mas não ilumina.

O vaga-lume morto

O que é, o que é? Tem sino mas não é igreja.

A escola

O que é, o que é? Tem gelo mas não é freezer.

O polo norte

O que é, o que é? Tem nuvem mas não é céu.

O aplicativo

O que é, o que é? Tem mouse mas não é rato.

O computador

O que é, o que é? Tem vírus mas não é doença.

O computador infectado

O que é, o que é? Tem ponta mas não é agulha.

O compasso

O que é, o que é? Tem pilha mas não é controle.

O ferro velho

O que é, o que é? Tem tinta mas não é caneta.

A impressora

O que é, o que é? Tem pasta mas não é escritório.

O dente

O que é, o que é? Tem areia mas não é praia.

A ampulheta

O que é, o que é? Tem água mas não é mar.

O aquário

O que é, o que é? Tem ferro mas não é metal.

O ferro de passar

O que é, o que é? Tem porta mas não tem chave.

O elevador

O que é, o que é? Tem perfume mas não é flor.

O desodorante

O que é, o que é? Tem motor mas não é carro.

A geladeira

O que é, o que é? Tem folha mas não tem galho.

O papel

O que é, o que é? Tem som mas não tem música.

O trovão

O que é, o que é? Tem botão mas não tem camisa.

O controle remoto

O que é, o que é? Tem cores mas não é arco-íris.

A televisão

O que é, o que é? Tem números mas não é calculadora.

O calendário

O que é, o que é? Tem vela mas não é aniversário.

O barco

O que é, o que é? Tem linha mas não é costura.

O caderno

O que é, o que é? Tem banco mas não é praça.

A escola

O que é, o que é? Tem letra mas não é palavra.

A música

O que é, o que é? Tem pico mas não é montanha.

O gráfico

O que é, o que é? Tem canal mas não é TV.

O dente

O que é, o que é? Tem quadro mas não é escola.

A bicicleta

O que é, o que é? Tem fogo mas não é fogão.

O sol

O que é, o que é? Tem terra mas não é planeta.

O vaso

O que é, o que é? Tem gás mas não é fogão.

O refrigerante

O que é, o que é? Tem prato mas não é cozinha.

A bateria

O que é, o que é? Tem tela mas não é TV.

A janela

O que é, o que é? Tem sabor mas não é comida.

O batom

O que é, o que é? Tem sombra mas não é árvore.

O guarda-sol

O que é, o que é? Tem dono mas não é propriedade.

O sonho

O que é, o que é? Tem raiz mas não é matemática.

O cabelo

O que é, o que é? Tem cara mas não é pessoa.

A moeda

O que é, o que é? Tem braço mas não tem mão.

O rio

O que é, o que é? Tem rede mas não é futebol.

A internet

O que é, o que é? Tem capa mas não é revista.

O super-herói

O que é, o que é? Tem pele mas não é animal.

O tambor

O que é, o que é? Tem massa mas não é pão.

O planeta

O que é, o que é? Tem ponta mas não é lápis.

A estrela

O que é, o que é? Tem casa mas não tem família.

O caracol

O que é, o que é? Tem fio mas não é eletricidade.

O pensamento

O que é, o que é? Tem volume mas não é som.

A caixa

O que é, o que é? Tem palco mas não é teatro.

A vida

O que é, o que é? Tem disco mas não é vinil.

O computador

O que é, o que é? Tem pedra mas não é muro.

O anel

O que é, o que é? Tem histórias mas não é livro.

A memória

O que é, o que é? Tem código mas não é programação.

O DNA

O que é, o que é? Tem ponte mas não é rio.

Os óculos

O que é, o que é? Tem nota mas não é música.

O dinheiro

O que é, o que é? Tem corda mas não é violão.

O poço

O que é, o que é? Tem sala mas não é casa.

O cinema

O que é, o que é? Tem memória mas não tem lembranças.

O pendrive

O que é, o que é? Tem luz mas não brilha.

A lâmpada queimada

O que é, o que é? Tem ouro mas não é tesouro.

O relógio

O que é, o que é? Tem porta mas não tem entrada.

O armário

O que é, o que é? Tem escama mas não é peixe.

O pangolim

O que é, o que é? Tem sinal mas não é trânsito.

O celular

O que é, o que é? Tem café mas não é padaria.

A cafeteira

O que é, o que é? Tem fita mas não é presente.

A métrica

O que é, o que é? Tem carta mas não é correio.

O baralho

O que é, o que é? Tem manga mas não é fruta.

A camisa

O que é, o que é? Tem cabeça mas não pensa.

O prego

O que é, o que é? Tem corrente mas não é bicicleta.

O colar

O que é, o que é? Tem pé mas não anda.

A montanha

O que é, o que é? Tem rolamento mas não é porta.

O skate

O que é, o que é? Tem caixa mas não é presente.

O banco

O que é, o que é? Tem folha mas não é árvore.

A agenda

O que é, o que é? Tem peso mas não é balança.

A consciência

O que é, o que é? Tem roda mas não é carro.

A roleta

O que é, o que é? Tem voz mas não fala.

O eco

O que é, o que é? Tem vida mas não respira.

O jogo

O que é, o que é? Tem nome mas não existe.

O silêncio

O que é, o que é? Tem cor mas não se vê.

O vento

O que é, o que é? Tem fim mas nunca acaba.

O círculo

O que é, o que é? Tem calor mas não é fogo.

O amor

O que é, o que é? Tem telhado mas não é casa.

O carro

O que é, o que é? Tem asas mas não voa, tem bico mas não come.

O avião

O que é, o que é? Tem folhas e não é árvore, tem números e não é matemática.

O calendário

O que é, o que é? Tem coroa mas não é rei, tem raiz mas não é planta.

O dente

O que é, o que é? Tem asa mas não voa, tem bico mas não pica.

O bule de café

O que é, o que é? Tem ponteiros mas não é relógio.

A bússola

O que é, o que é? Tem cabeça mas não tem cérebro.

O alfinete

O que é, o que é? Tem olhos mas não vê, tem boca mas não come.

O boneco

O que é, o que é? Tem capa mas não é super-herói.

O guarda-chuva

O que é, o que é? Tem escamas mas não nada.

O dragão

O que é, o que é? Tem pernas mas não anda sozinho.

A mesa

O que é, o que é? Tem motor mas não é veículo.

O liquidificador

O que é, o que é? Tem páginas mas não é história.

O passaporte

O que é, o que é? Tem tinta mas não é pintura.

A caneta

O que é, o que é? Tem tampa mas não é garrafa.

A panela

O que é, o que é? Tem vidro mas não é janela.

O espelho

O que é, o que é? Tem fogo mas não queima.

O desenho

O que é, o que é? Tem martelo mas não é ferreiro.

O piano

O que é, o que é? Tem faca mas não corta.

O relógio

O que é, o que é? Tem som mas não se ouve.

O pensamento

O que é, o que é? Tem chave mas não abre nada.

A pauta musical

O que é, o que é? Tem sabor mas não se prova.

A palavra

O que é o Jogo O Que é, O Que é?

O Jogo O Que é, O Que é consiste em uma coleção interativa de charadas e adivinhas que desafiam a criatividade e o raciocínio lógico dos participantes.

Esta versão digital do tradicional passatempo brasileiro traz uma experiência moderna e acessível, permitindo que jogadores de todas as idades possam se divertir sozinhos ou em grupo, a qualquer momento e em qualquer lugar.

A plataforma reúne centenas de enigmas organizados por categorias, desde as clássicas charadas que fazem parte do folclore brasileiro até criações mais contemporâneas.

Cada desafio é apresentado em um formato de card interativo, onde o jogador precisa descobrir a resposta para o enigma proposto, estimulando o pensamento lateral e a capacidade de fazer associações inusitadas.

Benefícios de jogar esse jogo online

O Jogo O Que é, O Que é oferece muito mais que simples diversão, proporcionando diversos benefícios cognitivos e sociais:

  • Desenvolvimento do raciocínio lógico: As charadas estimulam o pensamento analítico e a capacidade de resolver problemas de forma criativa, exercitando diferentes áreas do cérebro.
  • Ampliação do vocabulário: O contato com diferentes tipos de enigmas ajuda a expandir o conhecimento da língua portuguesa, apresentando novas palavras e expressões de forma lúdica.
  • Fortalecimento da memória: Ao tentar memorizar charadas favoritas para compartilhar posteriormente, os jogadores exercitam naturalmente sua capacidade de retenção de informações.
  • Socialização: O jogo promove momentos de interação entre amigos e familiares, criando oportunidades para risadas e conversas descontraídas.
  • Redução do estresse: A diversão proporcionada pelas charadas e o momento de descontração ajudam a aliviar a tensão do dia a dia.
  • Estímulo à criatividade: A necessidade de pensar “fora da caixa” para solucionar os enigmas desenvolve o pensamento criativo e a capacidade de fazer associações inusitadas.

Tipos de charadas/adivinhas/piadas que vais encontrar na lista

A plataforma oferece uma ampla variedade de desafios mentais, organizados em diferentes categorias para facilitar a navegação e adequar-se aos diversos gostos e idades:

  • Charadas clássicas brasileiras: Aquelas que fazem parte da cultura popular e são passadas de geração em geração, mantendo viva a tradição das adivinhas.
  • Enigmas matemáticos: Desafios que envolvem números e raciocínio lógico-matemático, perfeitos para quem gosta de exercitar o pensamento quantitativo.
  • Trocadilhos e jogos de palavras: Adivinhas que brincam com os diferentes significados das palavras, explorando a riqueza da língua portuguesa.
  • Charadas infantis: Enigmas mais simples e divertidos, especialmente criados para entreter e educar as crianças.
  • Piadas-charada: Combinam o formato de adivinha com elementos humorísticos, proporcionando diversão dobrada.
  • Desafios visuais: Charadas que trabalham com descrições de imagens ou situações visuais, estimulando a imaginação.

Como jogar o Jogo O Que é, O Que é

Participar do Jogo O Que é, O Que é é simples e intuitivo, seguindo estas etapas básicas:

  • Acesse a plataforma através do seu navegador preferido, sem necessidade de fazer download ou instalação.
  • Explore as diferentes categorias disponíveis na página inicial, escolhendo aquela que mais lhe interessa no momento.
  • Cada charada é apresentada em um card individual, com o enigma claramente visível na parte superior.
  • Tome seu tempo para pensar na resposta. Você pode discutir com amigos ou família se estiver jogando em grupo.
  • Quando estiver pronto para ver a solução, clique no botão “Ver resposta” localizado na parte inferior do card.
  • A resposta será revelada de forma animada, mantendo o elemento surpresa e a diversão do jogo.
  • Você pode compartilhar as charadas que mais gostou com amigos através dos botões de compartilhamento disponíveis em cada card.
  • Navegue entre as páginas para descobrir mais enigmas, ou utilize a barra de pesquisa para encontrar charadas específicas.
  • O jogo não possui limite de tempo ou pontuação, permitindo que cada pessoa aproveite no seu próprio ritmo.

Para uma experiência mais completa, aproveite as funcionalidades adicionais:

  • Favorite suas charadas preferidas para acessá-las facilmente depois
  • Crie listas personalizadas para diferentes ocasiões ou públicos
  • Contribua com novas charadas através da seção de sugestões
  • Participe da comunidade comentando e avaliando os enigmas

A simplicidade do formato, combinada com a riqueza do conteúdo, torna o Jogo O Que é, O Que é uma opção perfeita para momentos de lazer, festas, encontros familiares ou mesmo para exercitar o cérebro durante pequenas pausas no dia a dia.